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Facebook硬核突破,把VR眼鏡做到墨鏡厚,用全息技術(shù)壓縮光線

2020-07-08 15:45 智東西

導(dǎo)讀:VR頭顯越做越??!墨鏡頭顯傻傻分不清?

7月7日消息,F(xiàn)acebook近日表示,已經(jīng)開發(fā)出了世界上最薄的VR眼鏡。雖然目前這款眼鏡仍處于僅有原型機(jī)的階段,但它摒棄了通常在VR裝置中使用的那種笨重的盒狀頭顯,轉(zhuǎn)而采用了厚度不及0.3英寸的墨鏡形式。

Facebook發(fā)布了一份報告稱,他們開發(fā)出了一種“新型眼鏡”,這個眼鏡集成了全息組件和折射技術(shù),這種技術(shù)可以使光線壓縮到足夠的程度,從而大大減小設(shè)備的尺寸。

這款眼鏡使用了一種稱為“偏振光學(xué)折疊”的技術(shù),這種技術(shù)可以使用更薄的透鏡,壓縮鏡片與顯示器之間的區(qū)域,而無需像以往一樣必須在顯示面板和透鏡之間維持足夠的厚度。

通過使用全息技術(shù),這一頭顯可以創(chuàng)建生動的彩色三維圖像,這樣的圖像遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于當(dāng)下設(shè)備中常見的由LED產(chǎn)生的圖像。原型機(jī)目前只能生成綠色的圖像,但是Facebook的研究人員希望在開發(fā)的后期能實現(xiàn)創(chuàng)建全彩圖像的目標(biāo)。

在Facebook現(xiàn)實實驗室的Andrew Maimon和Junren Wang編寫的報告中,他們描述了原型機(jī)內(nèi)部的工作原理。

他們說:“你可能會在科學(xué)博物館或是信用卡上看到全息影像,它們看起來是三維的,呈現(xiàn)出的是立體的圖像。類似地,我們的全息光學(xué)系統(tǒng)是從激光與物體的相互作用中研究而成的,在這種情況下,物體充當(dāng)?shù)氖晴R頭,而不是被攝的3D場景本身。”

▲原型機(jī)內(nèi)部工作原理

他們補(bǔ)充說:“全息光學(xué)器件像透鏡一樣折射光線,它看起來像是薄而透明的貼紙,因此大大減輕了智能眼鏡的重量,也使鏡片變得更薄?!?/p>

Facebook將會在7月19日~7月23日舉行的SIGGRAPH計算機(jī)圖形和虛擬現(xiàn)實開發(fā)年會上正式發(fā)布這款眼鏡的報告。而受新冠肺炎疫情的影響,今年的SIGGRAPH會在線上舉行。

Facebook近期加強(qiáng)了在VR方面的投入,并專注于Oculus Quest等獨立頭顯的研發(fā)。CEO馬克·扎克伯格此前以20億美元收購了Oculus VR公司,當(dāng)時他說:“Oculus將有機(jī)會創(chuàng)建有史以來最具社交性的平臺,并且會改變我們的工作、娛樂和交流方式。”

Facebook最新展示的VR眼鏡原型機(jī)表明,該公司認(rèn)識到了,要想將VR融入快速擴(kuò)張的社交媒體領(lǐng)域,佩戴舒適將是關(guān)鍵的一環(huán)。

盡管Oculus Quest和微軟的HoloLens等頭顯的強(qiáng)大功能曾使人印象深刻,但由于過于笨重,它們并未被廣大用戶所接受,因為對于用戶來說,長時間承受這樣的頭顯自重實在是不太舒服。

Facebook希望開發(fā)出重量約為1/3盎司的VR頭顯模型,但距離這一目標(biāo)還有一定的距離。畢竟Oculus的重量為20盎司,HoloLens的重量也有1.25磅。(20盎司=1.25磅≈566.99克)

結(jié)語:幾大科技巨頭近期均發(fā)力AR/VR。

除了“臉書”外,幾大科技巨頭也在這段時間集中躋身AR/VR領(lǐng)域。谷歌近期也在AR方面發(fā)力,本周早些時候,谷歌收購了一家專門生產(chǎn)AR眼鏡的公司North。此外,蘋果也正在研發(fā)VR頭顯和AR眼鏡,預(yù)計將于2022年發(fā)布。